Gemini Omni 1.2 Flash 是 Google 于 2026 年 11 月 5 日(北京时间 11 月 6 日凌晨)发布的最新视频生成模型。相比上一代 Omni 1.1,本次更新带来了三项核心升级:原生支持最长 15 秒视频生成、720p 分辨率每秒单价下调 30%(降至 0.07 美元/秒),以及支持围绕同一条视频进行多轮对话编辑与多模态参考控制。
对于需要频繁产出电商产品展示、广告多版本测试及角色短片的创作者而言,这次迭代的核心变化在于工作流的重塑:用户不再需要每次修改都重新抽卡生成,而是可以在初稿基础上直接通过对话微调背景、光线、画幅比例甚至替换商品。
核心参数对比:Omni 1.2 Flash vs. Omni 1.1
| 核心维度 | Gemini Omni 1.2 Flash | 上一代 (Omni 1.1) | 备注与边界条件 |
|---|---|---|---|
| 原生生成时长 | 3–15 秒(按 1 秒递增) | 最长 10 秒 | 首尾帧模式与单次视频延长仍限制在 3–10 秒 |
| 720p 计费单价 | 0.07 美元 / 秒 | 0.10 美元 / 秒 | 降幅 30%,15 秒单条生成算术成本约 1.05 美元 |
| 多轮对话编辑 | 支持完整 15 秒片段连续修改 | 有限支持 | 可连续调整背景、光照、天气、画幅及替换主体 |
| 多模态参考 | 角色图 + 产品图 + 风格图 + ≤3秒动作片段 | 基础图文参考 | 音频参考目前仅限 Google Cloud 白名单测试 |
三大核心升级与技术边界
1. 单条时长拉长 50%,但需区分生成模式
Omni 1.2 Flash 将原生视频生成与编辑的上限从 10 秒提升至 15 秒(支持 3 至 15 秒按秒自定义)。多出的 5 秒空间,足以让一条电商短片完整容纳“出场—细节特写—收尾定格”的三段式叙事,角色动作与长镜头运镜的展开也更为从容。
但在实际调用时需注意文档标注的模式差异:
- 常规生成与编辑: 支持 3–15 秒。
- 首尾帧控制(First-to-Last Frame): 当前 Google Cloud 模型文档标注输出仍为 3–10 秒。
- 视频延长(Extend): 每次延长新增的片段为 3–10 秒(指单次增量,而非延长后的总时长)。
在参考素材遵循度上,新版允许同时输入角色图、产品图、风格图以及最长 3 秒的动作参考视频,用于虚拟试穿、产品展示和连续运镜。至于官方演示中提到的“音频参考”,目前仍处于白名单内测阶段,常规 API 接口暂未全面开放。此外,复杂包装文字、人脸微表情在运镜中的稳定性,仍需使用自有业务素材实测验收。
2. 720p 单价下调 30%,官方推荐“低清打样+高清升采样”工作流
根据 Google 公布的定价,720p 视频生成单价降至 0.07 美元/秒(较上一代降价 30%)。按此单价进行基础算术估算:
- 10 秒 720p 视频: 约 0.70 美元
- 15 秒 720p 视频: 约 1.05 美元
需要注意,“每秒单价下降”不等于“单条总成本下降”。如果将默认生成时长从 10 秒拉满至 15 秒,单条基础费用反而会高于旧版 10 秒片段;且上述估算不包含多轮重绘、分辨率升采样及附加存储费用。
为了控制综合成本,Google 官方建议采用分级制作流程:先使用 360p 或 720p 快速打样并通过多轮对话锁定细节,确认最终版后再将其升采样(Upscale)至 1080p 或 4K。
3. 多轮对话编辑:从“重新抽卡”到“局部连续微调”
新版支持对完整的 15 秒视频进行多轮上下文编辑。例如,生成一条室内产品视频后,可以直接追加指令将其改为户外场景,随后再要求调整为适合短视频平台的竖屏画幅,大幅减少重复编写长提示词的成本。
同时,官方改进了对白口型同步、多角色音色对应与连续运镜表现,但明确指出高速体育动作、剧烈剧本转折及复杂物理碰撞仍是待攻克的难点。在验收多轮编辑效果时,建议重点排查:背景替换后主体边缘是否形变、画幅裁切是否丢失产品核心区域、连续修改三轮以上是否出现文字与材质漂移。
Gemini Omni 1.2 Flash 接入与使用指南
目前该模型已陆续在应用端(Flow、Google Vids、Gemini App)及开发者接口(Gemini API、Google Cloud Vertex AI)上线。针对不同网络环境与业务需求,目前主要有以下两种接入方式:
方式一:Google 官方通道(适合具备海外支付与网络环境的团队)
- 应用端直接体验: 订阅相应等级的 Google Workspace 或 Gemini Advanced 套餐后,可在 Google Vids 或 Flow 等创作工具中直接调用新版视频生成能力(各入口放开节奏与账号权限可能存在批次差异)。
- 官方 API 接入: 登录 Google AI Studio 或 Google Cloud Console,开通 Vertex AI API 权限并绑定海外信用卡。获取 API Key 后,通过官方 SDK 指定
gemini-omni-1.2-flash模型标识即可按量调用。
方式二:国内 API 托管中转接入(以 4SAPI 为例,适合国内直连开发)
对于受限于海外企业账单结算或网络延迟的国内开发者,也可以通过 4SAPI 等国内聚合托管中转平台接入。这类方案在工程落地时的主要特点包括:
- 同步上架与满血能力: 已与 Google 官方同步更新 Omni 1.2 Flash 接口,直连底层原生模型,15 秒生成、多模态参考与多轮编辑等核心能力无阉割。
- 国内直连速度快: 免去配置海外代理的繁琐流程,国内服务器可直接发起高并发请求,降低长视频流式返回时的网络中断风险。
- 透明计费: 遵循按量调用的清晰计费逻辑,支持国内常规支付方式,便于团队直接核算单条合格成片的真实 API 消耗。
实测验收方案:用一条标准工作流检验成片率
无论通过官方接口还是中转 API 接入,建议先使用同一张自家产品白底图跑通以下四步测试,以评估其在实际业务中的可用性:
- 首轮生成(测试 15 秒叙事与主体一致性):
> 测试提示词示例: 参考上传的产品图,生成 15 秒产品展示视频(720p)。前 5 秒完整展示产品全貌,中间 5 秒镜头缓慢推进呈现表面材质细节,最后 5 秒退回完整构图定格。保持产品形状、颜色与包装文字完全一致,背景简洁,镜头运动平稳。
- 二轮编辑(测试背景替换与主体保留):
> 追加指令: 只将背景替换为暖色调的木质桌面室内环境,严格保留产品外观、文字细节与原有的镜头运动轨迹。
- 三轮编辑(测试光线与画幅重构):
> 追加指令: 将整体光线调暗为傍晚氛围,并将画幅比例调整为 9:16 竖屏,确保产品始终处于画面视觉中心且不被裁切。
- 成本核算: 对照后台账单,统计从初稿到拿下一条可直接投放的合格成片,实际消耗了多少次生成与重绘费用。
Gemini Omni 1.2 Flash 将更长的单段时长、更低的 720p 打样成本与多轮微调整合到了同一套流程中。它究竟能为内容团队省下多少预算,最终不取决于单秒报价,而取决于你在多轮编辑中的一次通过率与返工次数。*(注:本文数据与功能边界基于截至 2026 年 11 月 6 日的 Google 官方文档整理,具体表现请以实际接口测试为准。)*
参考文章:
Google 官方文档:https://about.google/intl/zh-CN_ALL/
4SAPI接入教程文档:https://4sapi.apifox.cn/




